बॉन्ड के 70 साल। एक बेहतरीन खेल।
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जैसे ही जेम्स बॉण्ड की पुस्तकें अपनी 70वीं वर्षगांठ पर पहुँचती हैं, टीम पर टीवी सीएम प्रसिद्ध जासूस की कई प्रतिष्ठित सैर को पीछे मुड़कर देख रहा था। लेकिन गेमिंग की दुनिया में, एक अनुकूलन है जो अन्य सभी के ऊपर खड़ा है: बेशक, यह N64 युग से प्रसिद्ध GoldenEye 007 गेम है।
इसे ब्रिटिश स्टूडियो रेयर द्वारा बनाया गया था और 1997 में प्रकाशित किया गया था, लेकिन GoldenEye 007 अभी भी सबसे अच्छा बॉन्ड गेम क्यों है? हमने ऊपर दिए गए आसान छोटे वीडियो में उस प्रश्न का उत्तर दिया है, जो गेमप्ले फुटेज से भरा हुआ है जो आपके दिमाग को पुरानी यादों की अच्छी गर्म भावनाओं से भर देगा।
हम अपने विचारों को नीचे लिखित रूप में थोड़ा और विस्तार से प्रस्तुत करेंगे, इसलिए एक बार वीडियो देखने के बाद इसे पढ़ें। और हमारी वेबसाइट पर 70 लेखों पर अन्य सभी बॉन्ड को देखना न भूलें।
पौराणिक मल्टीप्लेयर
गोल्डनआई 007 सर्वश्रेष्ठ बॉन्ड गेम क्यों है? ठीक है, कुछ लोगों के लिए, एक मुख्य कारण होगा, तो चलिए आगे बढ़ने से पहले कमरे में टक्सीडो पहने हुए हाथी को संबोधित करते हैं। शुरुआत से ही यह कहना उचित होगा कि गेम का चार-खिलाड़ी मल्टीप्लेयर मोड गेम नाइट लेजेंड का सामान बना हुआ है।
क्या आप मुझे फिल्म के बारे में जानते हैं?
इसे अपने दोस्तों के साथ डक आउट करना हमेशा से बहुत मजेदार रहा है, और अब आप इसे ऑनलाइन कर सकते हैं (a निनटेंडो स्विच ऑनलाइन सदस्यता ). दिन में वापस, आप एक दोस्त के घर पर एक चंकी टीवी के चारों ओर घूम रहे होंगे, रॉकेट लॉन्चर के साथ खुद को उड़ाने की कोशिश नहीं कर रहे थे क्योंकि आप ठंडे खून में हत्या करने के लिए एक दोस्त की तलाश में कई यादगार मानचित्रों के आसपास फंस गए थे।
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कुछ भी नहीं एंडोर्फिन को ओवरड्राइव में भेजता है जैसे कि एक शौचालय में छिपकर आप एक दूरस्थ खदान में विस्फोट करते हैं और अपने एक कड़वे प्रतिद्वंद्वियों को मारते हैं। और दूसरी ओर, कहीं से भी मारे जाने से ज्यादा निराश करने वाला कुछ भी नहीं है, स्क्रीन के चतुर्थ भाग में खून टपकता देखकर 'यू डाइड' संगीत बजता है।
आप GoldenEye मल्टीप्लेयर के लिए पूरी शाम आसानी से खो सकते हैं, और यह शायद किसी बिंदु पर गर्म हो जाएगा। हमेशा कोई न कोई ऐसा होगा जो शक्तिशाली ऑडजॉब चरित्र का बहिष्कार करना चाहता है, जबकि अन्य 'स्लैपर्स ओनली' जैसे नियमों को चुनकर मूर्ख बनना पसंद करेंगे।
निश्चित रूप से, यदि आपके पास घर पर N64 नहीं था, तो आप उन लोगों द्वारा पूरी तरह से परेशान होने की संभावना रखते थे जो प्रत्येक स्तर में सभी युक्तियों, तरकीबों और छिपने के स्थानों को जानते थे। हालांकि, यह सब मस्ती का हिस्सा था, क्योंकि इस खेल ने दोस्ती को बड़े पैमाने पर परखा। इंग्लैंड के लिए, जेम्स!
अंडररेड अभियान
गोल्डनआई 007 में सीन बीन की थूकने वाली छवि।दुर्लभ
मल्टीप्लेयर जितना मज़ेदार था, हालाँकि, गेम का एक और तत्व है जो मान्यता का भी हकदार है। GoldenEye 007 एकल-खिलाड़ी अभियान भी बहुत अच्छा था, शाब्दिक रूप से आपको बॉन्ड के दिमाग में डाल रहा था (उन यादगार स्तर-प्रारंभिक दृश्यों के साथ)।
मल्टीप्लेयर में जाने से पहले नियंत्रणों को सीखने का एक तरीका नहीं (जैसा कि आजकल कई शूटर अभियान हैं), GoldenEye 007 में कहानी मोड अभी भी अपने आप में एक उत्कृष्ट गेम के रूप में है।
यदि मल्टीप्लेयर मौजूद नहीं था, तो हम दांव लगाते हैं कि यह सोलो स्पाई सिम्युलेटर बहुत कम होगा। और एक बात सुनिश्चित है: अपने दोस्तों पर चिल्लाने की अराजकता से दूर, अभियान में खेल का शानदार संगीत स्कोर वास्तव में चमकता है। अशुभ वातावरण और तुरंत पहचाने जाने वाले ग्राफिक्स अब पहले से भी बेहतर दिखते हैं, विशेष रूप से रेरा के रीमैस्टर्ड संस्करण में एक्सबॉक्स गेम पास .
गनप्ले हमेशा आनंददायक था, चाहे आप जिस भी कठिनाई को खेलना चाहें। खेल आपको कठिन कठिनाइयों पर भी अतिरिक्त उद्देश्य देगा, जो वास्तव में एक अच्छी सुविधा बनी हुई है।
कुछ मिशनों में चुपके और स्मार्ट की आवश्यकता होती है, जबकि अन्य में क्रूर बल और सामान को उड़ाना शामिल होता है। और खेल आपको प्रत्येक रन के अंत में एक स्कोर कार्ड देता है, उन मिनटों और सेकंडों को याद करते हुए जो आपको स्तर को पार करने में लगे, हमेशा इसे फिर से आज़माने और यह देखने का एक कारण था कि क्या आप अपने समय को हरा सकते हैं।
प्रामाणिकता में जोड़ना
GoldenEye 007 के पास फिल्म की स्क्रिप्ट की गुलामी से कॉपी करने के बजाय, स्रोत सामग्री को अपनाने और उसमें जोड़ने के लिए प्रामाणिकता के लिए एक शानदार दृष्टिकोण था। कुछ मूवी टाई-इन गेम्स की तुलना में, GoldenEye 007 आपको कुछ और देने के लिए अतिरिक्त प्रयास करता है।
जितना इसने आपको GoldenEye फिल्म की घटनाओं को फिर से चलाने की अनुमति दी, और पियर्स ब्रॉसनन की समानता समय के लिए अपेक्षाकृत सटीक-दिखने वाली थी, खेल ने बहुत सारे तत्व भी जोड़े जो आपने बड़े पर्दे पर नहीं देखे होंगे।
ज़रूर, आप सीन बीन के चरित्र से टकराएंगे और फिल्म के एक विशिष्ट क्षण की याद दिलाएंगे, और साउंडट्रैक पर उन प्रतिष्ठित धुनों के उपयोग ने भी फिल्म-प्रशंसक के दृष्टिकोण से उस आधिकारिक और सार्थक भावना का समर्थन किया। लेकिन उससे भी बड़ी बात यह है कि आप नई धुनें सुनेंगे और नए मिशन चलाएंगे जो टेपेस्ट्री को खराब किए बिना उसमें जुड़ जाएंगे।
डेवलपर्स बहुत सारे नए विचारों के साथ आए, बॉन्ड के साहसिक कार्य को सिनेमा स्क्रीन पर फिट होने से परे विस्तारित करने के लिए सेवरनाया, किर्गिज़स्तान, एगपिट और एज़्टेक मिशन में शामिल किया।
और सभी बोनस पात्रों के साथ मल्टीप्लेयर में अनलॉक करने के लिए (गोल्डफिंगर से उपरोक्त ओडजॉब सहित), खेल व्यापक बॉन्ड मिथोस पर भी संकेत देने में कामयाब रहा। राइट्स इश्यू ने डेवलपर्स को अन्य बॉन्ड अभिनेताओं को शामिल करने से रोक दिया, हालांकि, जो मल्टीप्लेयर में एक अच्छा स्पर्श होता।
मज़ेदार कारक
गोल्डनआई 007 में डीके मोड एक्शन में।दुर्लभ
एक्सबॉक्स वन के लिए शीर्ष गेमिंग हेडसेट
और अंत में, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि GoldenEye 007 एक बेतुका मजेदार गेम है। अगर यहां कोई गुप्त सॉस है, तो शायद यह बच्चों की तरह उल्लास की भावना है कि डेवलपर्स परियोजना में लाए, बॉन्ड लाइसेंस (मारने के लिए) पर काम करने के लिए स्पष्ट रूप से रोमांचित थे।
इस आनंदपूर्ण मूर्खतापूर्ण अंतर्धारा के पहले संकेतों में से एक छोटे संदेश थे जो एम, क्यू और मनीपेनी आपको प्रत्येक मिशन से पहले भेजेंगे। यदि आपने आगे पढ़ने के बजाय इन्हें पढ़ने के लिए समय लिया, तो आपको सभी प्रेषकों से थोड़े-थोड़े चुटकुले मिले होंगे, जिनमें मनीपेनी से कुछ हल्की छेड़खानी भी शामिल है (जो बॉन्ड की जीभ-इन-गाल टोन को पूरी तरह से प्रभावित करती है)।
और फिर, यदि आप सबसे आसान सेटिंग (बिल्कुल चुनौतीपूर्ण कार्य नहीं) पर पांच मिनट के भीतर शुरुआती रनवे मिशन को हरा देते हैं, तो आपने गेम में अपना पहला वास्तविक धोखा अनलॉक कर दिया होगा। डीके मोड, इसे कहा जाता है, और यह सभी पात्रों को एक विशाल बॉबबल हेड देता है।
हो सकता है कि आपने बाद में ही सीखा हो, शायद पिछले साल सुखद गोल्डनएरा वृत्तचित्र देखते समय, कि उन विशाल सिरों में से कई का एक छिपा हुआ अर्थ था। GoldenEye 007 में आपके द्वारा सामना किए जाने वाले अधिकांश शत्रु गेम की वास्तविक विकास टीम पर आधारित हैं, जो एक अच्छा छोटा सा ईस्टर एग है जिसका प्रभाव दु: खद है (डेवलपर्स वास्तव में हमेशा के लिए अपने स्वयं के निर्माण में फंस गए हैं)।
यदि आपने थोड़ा गहराई से अध्ययन किया है, तो शायद किसी पत्रिका में एक गाइड पढ़ रहे हों या किसी मित्र से इसके बारे में सुन रहे हों (याद रखें कि यह 1990 का दशक था), तो आप टिनी बॉन्ड, टर्बो मोड, पेंटबॉल मोड और दुश्मनों सहित अन्य निराला चीटियों की खोज कर सकते थे। रॉकेट्स के साथ।
डेवलपर्स के स्पष्ट उत्साह को खिलाने के लिए, प्रशंसकों ने खेल के चारों ओर एक समुदाय का निर्माण किया है जो समय की कसौटी पर खरा उतरा है, आधुनिक सिस्टम पर प्रशंसक फिल्मों और मॉड गोल्डनआई को बनाने के लिए सामूहिक रूप से एकजुट हुआ (हाल के रीमास्टर्स के बाहर आने से बहुत पहले)। प्रशंसकों ने खुद को चुनौती देते रहने के तरीके भी खोजे हैं। उदाहरण के लिए, क्यों न पूरे अभियान को 'केवल थप्पड़ मारने वाले' चलाने का प्रयास किया जाए?
ये सभी तत्व मिलकर GoldenEye 007 को अब तक का सबसे बड़ा बॉन्ड गेम बनाते हैं। इसका मल्टीप्लेयर किंवदंती की सामग्री थी, इसका अभियान शानदार ढंग से विविध था, प्रामाणिकता के लिए इसका दृष्टिकोण भयानक और खुले विचारों वाला था, मज़ेदार कारक चार्ट से बाहर था, और प्रशंसकों ने GoldenEye 007 ट्रेन को लंबे कानूनी हू-हा के दौरान भी चालू रखा। इसने इसे इतने लंबे समय तक फिर से रिलीज़ होने से रोक दिया।
अन्य बॉन्ड गेम्स, जिनमें खराब निर्णय वाले डेनियल क्रेग गोल्डनआई से भिड़ते हैं, करीब भी नहीं आए हैं। आ रहा है, हाल के हिटमैन गेम के निर्माताओं को बॉन्ड लाइसेंस के साथ एक शॉट दिया जा रहा है, जिस पर निश्चित रूप से हम नजर रखेंगे।
उन्हें GoldenEye 007 जितना अच्छा गेम बनाने के लिए बहुत मेहनत करनी होगी। बॉन्ड 70 साल से चल रहा है, और कोई भी अन्य गेम इससे मैच नहीं कर पाया है। यदि आपने अभी तक उन संस्करणों को आज़माया नहीं है जिन्हें हाल ही में स्विच ऑनलाइन और Xbox गेम पास में पोर्ट किया गया था, तो इसमें शामिल होने में संकोच न करें!
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