गेमिंग में नेटफ्लिक्स की धुरी डेवलपर्स के लिए एक शॉट है

गेमिंग में नेटफ्लिक्स की धुरी डेवलपर्स के लिए एक शॉट है

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नेटफ्लिक्स के गेमिंग डेब्यू के साथ गेमिंग इंडस्ट्री एक बड़े बदलाव से गुजरने वाली है।



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आज, स्ट्रीमिंग दिग्गज ने अपने ऐप पर पांच मोबाइल गेम जारी किए - स्ट्रेंजर थिंग्स: 1984 (बोनसएक्सपी), स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम (बोनसएक्सपी), शूटिंग हुप्स (फ्रॉस्टी पॉप), कार्ड ब्लास्ट (अमुज़ो और दुष्ट गेम्स), और टीटर अप (फ्रॉस्टी पॉप)।

नेटफ्लिक्स के गेम डेवलपमेंट के वीपी माइक वर्दु ने एक बयान में कहा: चाहे आप एक आकस्मिक गेम की लालसा कर रहे हों, आप स्क्रैच से शुरू कर सकते हैं या एक ऐसा अनुभव जो आपको अपनी पसंदीदा कहानियों में गहराई से खोदने देता है, हम गेम की एक लाइब्रेरी बनाना शुरू करना चाहते हैं जो प्रदान करता है सब के लिए कुछ न कुछ।

गेम को नियमित नेटफ्लिक्स सब्सक्रिप्शन के साथ, कई मोबाइल उपकरणों से, बिना किसी अतिरिक्त कीमत के एक्सेस किया जा सकता है।



अभूतपूर्व कदम की बात करते हुए, डॉ जो ट्विस्ट ओबीई - जो यूकी (यूनाइटेड किंगडम में वीडियो गेम उद्योग के लिए एक गैर-लाभकारी व्यापार संघ) के सीईओ हैं - ने विशेष रूप से टीवी को बताया: नेटफ्लिक्स का खेलों में प्रवेश एक और संकेत है कि आकर्षक और सांस्कृतिक रूप से कितना आकर्षक है महत्वपूर्ण खेल कहानी कहने के माध्यम के रूप में हैं।

यह उस ताकत और आत्मविश्वास को प्रदर्शित करता है जो प्रमुख ब्रांडों के पास एक ऐसे क्षेत्र में है जो मनोरंजन को फिर से परिभाषित कर रहा है, साथ ही गेम निर्माताओं के लिए दुनिया भर के प्रशंसकों तक पहुंचने के लिए मूल्यवान नए तरीके खोल रहा है।

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हालांकि गेमिंग परिदृश्य में नेटफ्लिक्स का प्रवेश निश्चित रूप से उद्योग की अपील के लिए एक वसीयतनामा है, अन्य लोगों ने इस बारे में चिंता व्यक्त की है कि दीर्घावधि में इसका क्या अर्थ हो सकता है।

अगली पीढ़ी के ऐप मुद्रीकरण नेटवर्क, किंड्रेड फॉर बिजनेस के अध्यक्ष आरोन सिम्पसन द्वारा इस अभूतपूर्व कदम को वैश्विक स्तर पर गेम डेवलपर्स के लिए एक शॉट के रूप में चिह्नित किया गया है।

सिम्पसन ने समझाया कि खिलाड़ियों को शामिल करना और उन्हें बनाए रखना पहले से ही एक चुनौती थी और नेटफ्लिक्स के आने के साथ, यह चुनौती और भी बड़ी हो गई है।

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उन्होंने कहा: नेटफ्लिक्स जैसे दिग्गजों के पास अन्य गेमिंग स्टूडियो की व्यावसायिक पहेली नहीं है, क्योंकि कई घरों में पहले से ही नेटफ्लिक्स की सदस्यता सिर्फ एक और उपयोगिता बिल के रूप में देखने को मिली है।

अब पहले से कहीं अधिक, मोबाइल गेमिंग स्टूडियो को खिलाड़ियों के साथ अपने संबंधों और उनके मुद्रीकरण के तरीके पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता है।

तेजी से, ऐसा लगता है कि इन-ऐप खरीदारी और विज्ञापन के दिन, जो दोनों खिलाड़ियों के लिए UX को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं, करीब आ रहे हैं। गेम डेवलपर्स को अपने खिलाड़ियों और तेजी से मुद्रीकरण के नए तरीकों को देखने की जरूरत है।

नेटफ्लिक्स के गेमिंग वीपी ने चिढ़ाया कि स्ट्रीमर एक शानदार गेमिंग अनुभव बनाने के शुरुआती दिनों में है, यह दर्शाता है कि यह केवल शुरुआत है जो आगे चलकर बहुत बड़ा गेमिंग आउटपुट हो सकता है।

दो स्ट्रेंजर थिंग्स गेम्स के लॉन्च से यह भी पता चलता है कि नेटफ्लिक्स नई गेमिंग सामग्री के लिए मूल के अपने विस्तृत कैटलॉग को जारी रखेगा, संभावित रूप से दर्शकों के अनुभव में एक पूरी नई, इंटरैक्टिव परत जोड़ देगा।

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