Minecraft कंसोल कमांड और चीट्स: कमांड का उपयोग कैसे करें

Minecraft कंसोल कमांड और चीट्स: कमांड का उपयोग कैसे करें

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गेमिंग की शुरुआत से ही चीट्स आसपास रहे हैं, और लड़ाई और जीत पर निर्माण और अन्वेषण पर ध्यान देने के बावजूद, Minecraft कोई अपवाद नहीं है।



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हालाँकि, ये उस तरह के ज़हरीले चीट नहीं हैं जो इस तरह के खेल से जूझ रहे हैं ड्यूटी वारज़ोन की कॉल - उन्हें केवल उन दुनिया में अनुमति दी जाती है जहां धोखा सक्षम होते हैं, और दुश्मनों का सफाया करने की तुलना में रचनात्मक शक्ति को बढ़ाने पर अधिक ध्यान केंद्रित किया जाता है।

तो क्राफ्टिंग से कड़ी मेहनत करने और अपने इन्वेंट्री नेविगेशन को तेज करने के लिए, यहां निफ्टी छोटे Minecraft चीट्स की एक सूची है - जो कंसोल कमांड नामक किसी चीज़ द्वारा हासिल की जाती हैं।

हालाँकि, यह उतना जटिल नहीं है जितना लगता है, और सब कुछ नीचे समझाया गया है। आप हमारे गाइड को भी देख सकते हैं Minecraft में एक लोमड़ी को कैसे वश में करें , तथा रे-ट्रेसिंग को कैसे सक्षम करें ब्लॉक-बिल्डर में।



Minecraft कमांड का उपयोग कैसे करें

सबसे पहले, अधिकांश मॉड्स की तरह, ये चीट केवल पीसी पर उपलब्ध हैं, इसलिए कंसोल प्लेयर्स को पुराने जमाने के तरीके से पीसना होगा। दूसरे, इनका उपयोग केवल उन दुनिया में किया जा सकता है जहां धोखा सक्षम हैं - जब आप एक दुनिया बनाते हैं, या लैन के लिए एकल-खिलाड़ी गेम खोलते हैं और 'चीट्स की अनुमति दें' का चयन करते हैं तो आपसे यह पूछा जाएगा।

आपकी चीट-सक्षम दुनिया तैयार और भरी हुई है, आपको बस कुछ कमांड दर्ज करने की आवश्यकता है - कमांड बार को लाने के लिए 'सी' कुंजी को दबाने के पहले चरण के साथ।

कमांड बार वह जगह है जहां आप कमांड दर्ज करेंगे, और प्रत्येक को फॉरवर्ड स्लैश (/) द्वारा प्रीफ़िक्स किया जाना चाहिए। आपको अपने चीट्स के प्राप्तकर्ता होने के लिए लक्ष्य भी चुनना होगा - लेकिन पूर्ण नाम टाइप करने के बजाय, आप इस शॉर्टहैंड लक्ष्य चयनकर्ता शॉर्टकट का उपयोग कर सकते हैं:



  • @p = निकटतम खिलाड़ी
  • @r = यादृच्छिक खिलाड़ी
  • @ए = सभी खिलाड़ी
  • @e = सभी संस्थाएं
  • @s = कमांड निष्पादित करने वाली इकाई

यह मूल बातें हैं - अब आपको निम्नलिखित कंसोल कमांड के माध्यम से अपना वांछित धोखा दर्ज करने की आवश्यकता है।

Minecraft प्लेयर कंसोल कमांड

किरण अनुरेखण के साथ Minecraft

NVIDIA

बीज कोड

/बीज
आपको एक बीज कोड देता है ताकि आप बाद में अपनी दुनिया को फिर से बना सकें।

विश्व स्पॉन स्थान सेट करें

/ सेटवर्ल्डस्पॉन [x y z]
विश्व स्पॉन स्थान को खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति या दर्ज किए गए निर्देशांक के एक सेट पर सेट करें।

फ़्रेडी की सुरक्षा भंग में 5 रातें

गेम मोड बदलें

/गेममोड [खिलाड़ी]

गेम मोड प्रकार को या तो उत्तरजीविता, रचनात्मक, रोमांच या दर्शक में बदलें।

कठिनाई स्तर बदलें

/कठिनाई
कठिनाई स्तर को शांतिपूर्ण, आसान, सामान्य या कठिन में बदलें।

विश्व समय बदलें

/निर्धारित समयसीमा
निम्नलिखित मूल्यों के साथ विश्व खेल का समय बदलें: 0 = डॉन, 1000 = सुबह, 6000 = दोपहर, 12000 = शाम, या 18000 = रात।

स्टॉप डे/नाइट साइकिल

/गेमरूल डोडेलाइटसाइकिल असत्य
दिन/रात के चक्र को बंद करें, और इसे पुनः आरंभ करने के लिए असत्य को सत्य में बदलें।

मौसम

/मौसम [अवधि]
मौसम बदलें, जैसे कि या तो साफ, बारिश, या गरज और सेकंड में वैकल्पिक अवधि।

मौसम परिवर्तन बंद करें

/गेमरूल doWeatherCycle झूठा
मौसम परिवर्तन को बंद करें, फिर से सक्रिय करने के लिए असत्य को सत्य के साथ बदलें।

क्लोन ब्लॉक

/क्लोन
निर्देशांक के बीच ब्लॉकों को क्लोन करता है तथा , और उन्हें निर्देशांक पर रखें .

अटलांटिस मोड

/ अटलांटिस

परी संख्या की सूची

यह एक रचनात्मक है - अटलांटिस की नकल करने के लिए अपनी दुनिया में जल स्तर बढ़ाएं।

परिवर्तन पतन क्षति

/क्षति होना
फॉल डैमेज को चालू और बंद करें।

आग क्षति

/आग क्षति
बंद करें और आग की क्षति पर।

पानी का नुकसान

/पानी का नुकसान
बदलें कि क्या पानी की क्षति सक्षम है

तत्काल पौधा

/ झटपट पौधा
रोपे गए बीज तुरंत उगते हैं।

तत्काल मेरा

/ इंस्टेंटमाइन
एक-क्लिक खनन सक्षम करता है।

Minecraft आइटम और भीड़ आदेश

Mojang

साइबर मंडे ऐप्पल वॉच सीरीज़ 2

इन्वेंटरी में जोड़ें

/ देना [मात्रा]
यदि संभव हो तो चुनी गई मात्रा में खिलाड़ी की सूची में एक निर्दिष्ट आइटम जोड़ता है।

मृत्यु के बाद इन्वेंटरी रखें

/गेमरूल कीप इन्वेंटरी सच
मरने के बाद आप अपनी इन्वेंट्री आइटम नहीं खोते हैं। फिर से, सत्य को असत्य से पूर्ववत करने के लिए बदलें।

समन संस्थाएं

/समन [x y z]
खिलाड़ी के स्थान, या चुने हुए निर्देशांक पर मॉड या अन्य इकाई को स्पॉन करता है।

स्टोर आइटम

/ ड्रॉपस्टोर
सभी वस्तु-सूची वस्तुओं को नव निर्मित संदूक में भंडारित किया जाता है।

आइटम क्षति

/वस्तु क्षति
हथियार अब न तो नुकसान उठाते हैं और न ही नीचा दिखाते हैं।

डुप्लिकेट

/डुप्लिकेट
सुसज्जित आइटम स्टैक की प्रतिलिपि बनाता है।

स्मेल्ट आइटम

/सुपरहीट
चयनित वस्तुओं को पिघला देता है।

नंबर 1 क्या दर्शाता है

सवारी

/सवारी
चयनित प्राणी को माउंट में बदल देता है।

फ्रीज

/ फ्रीज
चयनित भीड़ को जमा देता है।

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